Bloodborne'dan Harika Oyun İçi Görüntüler

Gotik, bir alfabe türünden fazlasıdır.

 Şimdiye kadar Bloodborne'a dair çoğunlukla CGI sinematikler görmüştük. Sonunda elimizde oyunun oynanışına dair merakımızı giderebileceğimiz bir trailer geçti.

Oyun, "Souls" serilerinni temel oynanış mekaniklerini aynen alıp bunları Bloodborne'un gotik havasına uyacak elementlerle süslemiş gözüküyor. Ateşli silah kullanımı tok, ayrıca yakın dövüş silahlarıyla özel vuruşlar yapmak için zemin hazırlayabiliyor gibi görünüyor. Önceki oyunlarda bunu savuşturma ve karşılama hareketleriyle yapıyorduk.(Tabii hala bu mekanik oyunda olabilir, bu videoda pek gözükmüyor sadece.) Onun dışında geriye kaçınma hareketimiz hız, menzil ve kullanışlılık olarak kendini aşmış gibi duruyor. Yakın dövüş silahlarında ise sapı uzatarakp yada kapalı ucu açarak menzil uzatma, farklı hareketler yapma gibi bir durum söz konusu. İlk Dark Souls'un yönetmeni Miyazaki'nin dönüşüyle beraber oyundaki grostesklik ve mekan tasarımlarının ürperticiliği iyi alıp başını gitmiş gibi gözüküyor.

Kısacası Bloodborne harika duruyor, çıkmasını sabırsızlıkla bekliyoruz.

 

YORUMLAR
Parolamı Unuttum