İnceleme - Resogun

Her Çıkışa Bir Shoot-Em Up Lazım.

 

 Bu yazı daha önce Oyungezer Dergisi'nde yayınlanmıştır.

PlayStation 3 çıktığında Blast Factor vardı shoot-em up kategorisini dolduran. Her türde bir oyun yapmak, çıkışta şart zaten. İşte Resogun da PS4'ün shoot-em up neferi. Ama tür boş kalmasın diye sallapati yapılmış bir oyun değil Resogun. Bildiğin, güzel oyun.

Son İnsanlar

Save the last humans!” Her bölüme başladığınızda, DualShock 4’ten duyacağınız çağrı bu. Evet, Resogun eldeki imkânların farkında ve aynı Blast Factor’ün yaptığı gibi, bizi yeni donanıma alıştırmanın peşinde. Oyundaki tüm seslendirmeler, DualShock 4 üzerinden de yankılanıyor. Bunun yanında diğer ses efektleri ve müzik, televizyondan sunuluyor.

DualShock’a aşık olmuş gibi bakmayı bırakıp da ekrana dönerseniz göreceğiniz şey oynanış açısından yapımcı Housemarque'ın eski serisi Stardust’ı ucundan andırıyor sanki. Zaten Resogun, Stardust HD’nin ruhani devamı gibi bir şey. Ama oynanış daha sade. Bu sefer haritalarımız bir çember şeklinde. Dairesel şekilde döndüğümüz haritalarda üç taraftan (yukarısı, sağ ve sol) düşmanlar sıkıştırdıkça sıkıştırıyor.

Oyunun görselliği, voksel teknolojisi tarafından sağlanıyor ("o neymiş" diyenler kutucuğa uğrasın)ve oyun bu sayede müthiş görünüyor. Sizin aracınız, düşmanlar, etraftaki mimari... Her şey ufak kutucuklardan oluşuyor ve birbirinden etkilenebiliyor. Bir düşmanı patlatınca, yanındaki bina da parçalanıyor. Siz patlayınca, dibinizdeki düşmanlar da yok oluyor. Velhasıl, tüm bunları gören gözleriniz bayram ediyor.

Bu dairesel haritalarda üç büyük yardımcımız var. İlki bombalarımız. İki yönde de ne var ne yoksa temizliyorlar ama sayıları çok az. Diğeri “overdrive” özelliği. Zamanı yavaşlatıp size yere paralel bir lazer sunuyor, siz de düşmanları tuzla buz ediyorsunuz. Sonuncusu ise ölseniz de yok olmayan silah geliştirmeleri. Ara ara gelen bu arkadaşları sakın kaçırmayın.

İnsanları kurtarmak demiştim. Peki neden uğraşıyoruz? Çünkü ekstra hayat, puan, bomba, overdrive süresi insanlar tarafından sağlanıyor. Gardiyanları (keeper) temizlediğinizde, bir insan hücreden kurtuluyor ve siz de alıp onu güvenli noktaya götürüyorsunuz. Ayrıca çok iyi gider, puanınızı katlarsanız (multiplier) da ödül olarak insanlar serbest kalıyor. Gözünüz açık olsun. Lazerlerinize gelen kısa süreli güç ile paça kurtarmaya da yarıyor bu, belirteyim. Hiçbir insanı kurtarmadan da ilerleyebilirsiniz, karar sizin. Ama sonuçta eksikler fark ettiriyor kendini.

Çiyuv Çiyuv!

Oyunun kötü yanları da var, evet. Bazı boss’lar acayip sıkıyor. Yani DualShock'u ekrana fırlatasım geldi arada (ama televizyonumuz kıymetli olduğundan hemen vazgeçtim). Diğer bir sıkıntı parlak grafikler yüzünden düşmanları kaçırma ihtimali. Etrafta çok şey patlıyor ve düşmanın yakına gelip gelmediğini kaçırıyorsunuz. Gerçi bu alışılabilecek bir şey. Göz seçiyor sonrasında. Bunun yanında beş bölüm olması, biraz kısa geliyor insanın gözüne. Uğraştırıyor tamam ama fiyatıyla kıyaslayınca emin olamıyorsunuz. Diğer yandan oyun PS Plus üyelerine bedava (kıpppss).

Resogun'ın en büyük talihsizliği aslında çıkış zamanı. Çünkü çok daha fazlasını hak etmesine rağmen herkesin “bir tek bu mu var” diye bakıp pas geçeceği bir şekilde çıktı konsolun ilk günlerinde. Ama kesinlikle bir şansı hak ediyor.

KÜNYE

RESOGUN (PS4)

Tür: Shoot-Em Up

Yapım: Housemarque

Dağıtım: SOE

Kutulu Fiyatı: -

Dijital İndirme: Ücretsiz (PS Plus), 41 TL (PSN)

Yaş Sınırı: 7

Dahası İçin: www.housemarque.com/games/resogun

KARNE:

 8 / 10

YORUMLAR
Parolamı Unuttum