XCOM FPS'sinin The Bureau'ya Dönüşümü

Bir değişim hikayesi

Oyunun 2010'da tanıtıldığında X-Files tarzı korku öğeleri içeren bir FPS iken nasıl taktiksel bir TPS oyununa dönüştüğünü anlatıyor. Başlarda yanınızdaki karakterler üzerinde bir etki yada kontrolünüz yokken ve onlar ancak senaryo tarafından etkilenebilirken artık onları tamamıyla yönetebileceksiniz ve hatalarınız canlarına mal olabilecek. Çatışmalarda nerelerde konuşlanacakları, hangi özellikleri kullanacakları tamamıyla isteğinize bağlı. Eskiden düşmanlarınız daha gergin durumlara sahne olan "çevresel" şekillerde iken artık daha bilindik tiplemelere dönüşmüş.  Uzaylı istilasına karşı olan savaş ellili yılların gizemli atmosferinden, altmışlı yılların soğuk savaş ortamına geçiş yaşamış ve buna bağlı olarak olay X-Files havasından çıkmış

YORUMLAR
Parolamı Unuttum