Life is Strange Oyun mu Değil mi? Kime Göre Neye Göre?

Oyun mu değil mi sorunsalı.

 Life is Strange’in öncesini konu alan Before the Storm, geçen hafta yayınlanan 3. bölümüyle sezonu kapattı. O muhteşem oyun için yazdığım incelemeyi buradanokuyabilirsiniz. Bu yazıda biraz farklı bir konuya değinmek istiyorum.

Nedendir bilinmez ama özellikle de Life is Strange gibi, odak noktası oynanıştan ziyade hikâye anlatımı olan oyunlara bunlar oyun değil diyen bir kitle var. 6 milyonun üstünde satmış ilk oyunun inanılmaz başarısı, Life is Strange gibi hikâye odaklı oyunların milyonlarca kişi tarafından sevildiği gerçeğini pekiştirmiş oldu. Eskiden oyunlar böyle değildi diyen kitleleri, 90’lı yılların furyası Full-Motion-Video türüne ve sadece ekrandaki piksellere tıklayarak onlarca saatlik maceralara atıldığımız oyunlarına davet ediyorum. Bence bir oyunun oynanış kalitesini yalnızca saniyede yaptığınız klavye ve fare tıklamalarıyla ölçmemeliyiz. Life is Strange gibi oyunlar, endüstride az bulunan bir türe katkı sağlıyorlar. Nasıl ki insanların bu ve bunun gibi oyunları tamamı ile umursamama gibi bir lüksleri varsa, 6 milyon oyuncunun da bu hikâyeleri dinleme lüksü var.

Üstteki de oyun, alttaki de. Tek farkları türleri.

“X oyun mu?” tartışmasının temeline inmek mümkün değil. Oyun sektörünün birçok döneminde bu muhabbet dönmüştü. Fakat benim hatırlayabildiğim kadarıyla, tartışmanın modern zamanlarda alevlendiği dönem Telltale’in seriye bağlayarak çıkardığı oyunlar civarına denk geliyor. 2010’lu yılların başında piyasaya sürülen The Walking Dead, yanında bu oyun mu şimdi yahu tartışmasını da getirmişti. Bu konuyu deşmek için öncelikle video oyunların sözlük anlamına bakmamız gerekiyor.

Bir monitör ya da başka bir görüntü cihazıyla aracılığıyla, bilgisayar programı tarafından ortaya çıkarılan görüntülerin elektronik olarak manipüle edildiği oyunlara video oyun denilir. Oxford sözlüğünün video oyunlar için açıklaması böyle. Görüldüğü üzere bu tabirde hikâye anlatımı, oynanış, grafik gibi ekstra bilgi yok. Bir oyunun video oyun olması için bizim verdiğimiz komutlara uyması gerekiyor. Bu komutların ne kadar karışık olduğunun tartışmayla bir alakası yok. Komutların saniyede ne kadar fazla ya da az olduğu, bir oyunu daha fazla video oyun yapmıyor.

Oyunları, film, kitap, tiyatro ve aklınıza gelebilecek tüm modern sanatlardan ayıran en önemli özelliği etkileşimli olması. Film ve tiyatroda lunapark trenine oturmuş gibisinizdir. Kemerinizi takarsınız ve sizi beklemeden ilerleyen bir deneyimin parçası olursunuz. Kitapsa, bu trenin hızına karar verebildiğiniz versiyonudur. İsterseniz sürünme hızında da gidebilirsiniz ama en sonunda varacağınız yer bellidir.

İşte oyunları farklı kılan şey bu: Etkileşim. Bir oyunu oynarken, lunapark treninin kontrolü sizin elinize verilmiştir. İstediğiniz yoldan gidebilir, park izin veriyorsa son durağınızı bile değiştirebilirsiniz. Bu etkileşim oyunların temelinde yatan en önemli özelliktir.

Chloe'i tamam üzülme kızım sen de oyunsun.

Her oyun size tam kontrol mü veriyor?  Battlefield 1 hikâyesini verdiğiniz seçimlere göre değiştirebiliyor muyuz? Tabii ki de hayır. Ama lunapark trenini kontrol etmek, sadece son durağınızı değiştirmek anlamına gelmiyor. Bir filmi izlerken yönetmenin size göstermek istediklerinizi görürsünüz, fakat Battlefield 1 gibi çevre etkileşimi ve oyuncu seçiminin kağıt üzerinde neredeyse olmadığı bir oyunda bile istediğinizi yapma özgürlüğüne sahipsiniz. Yeni ara sahnenin gelmesi için iki adım atmanız mı gerekiyor? Atmayın. Yerinizde durun ve etrafınıza bakın. Patlayan bombalar, tank motorlarının çıkardığı korkunç hırıldamalar, sıhhiye arayan askerin yürek yırtan yardım çağırışları… Bu lunapark treninin kontrolü sizin elinizde. İsterseniz hayatınızın geri kalanını tam da o noktada durarak geçirebilirsiniz. Video oyunlar söz konusu olduğunda, hiçbir şey yapmama özgürlüğü de bir etkileşimdir.

Çok sevdiğim ve bu yılın en iyi oyunlarından biri olduğunu düşündüğüm Assassin’s Creed: Origins ve geçen hafta incelediğim Life is Strange: Before the Storm arasında ne gibi bir fark var? Origins’in aksiyona dayalı oynanış yapısı, oyun konseptiyle rahat eşleştirebilmemiz için uygun bir mental görüntü mü oluşturuyor? Kimse Origins’in oyun olup olmadığını tartışmıyor. Peki Before the Storm gibi deneyimler neden her daim oyun mu değil mi tartışmalarının ortasında yer almaktalar? Bir oyunda yaptığımız eylemlerin, mental görüntümüzde “oyunların” karşılığı olup olmaması onu bir başka oyundan daha az ya da çok oyun yapmaz.

Bir oyunun, "oyun" olması için illaki böyle gözükmesine ihtiyacı yok.

Ben 90’lı yıllarda FMV oyunlarla büyüdüm. Gerçek oyuncuların, modern teknolojinin yanında ilkel kalan yöntemlerle 3 boyutlu (hatta çoğu zaman 2 boyutlu) ortamlara aktarılmasıyla oluşan bu türün temsilcileri oyun değiller mi? Ya da sadece ekrandaki piksellere tıklamaktan başka hiçbir şey yapmadığımız macera oyunları? Watch Dogs 2 ne kadar oyunsa, What Remains of Editch Finch de o kadar oyun. Tamamı ile birbirinden alakasız oynanış dinamiklerine sahip olsalar da, ikisini ortak noktada buluşturan ve oyunları oyun yapan tek özelliğe sahipler: Etkileşim.

Durum bu olduğundan; etkileşim, oyuncu seçimi ve oyunun buna tepkisini en önemli özelliği olarak sunan Life is Strange gibi oyunların tepki görmesini anlamam gerçekten de mümkün değil. Oyun dünyası dibi olmayan bir sandık gibi. Klasik türlerin yanında her jenerasyon farklı alt ve yan türler ortaya çıkıyor. Her yıl birbirinden farklı binlerce deneyim ekranlarımıza konuk oluyor. Bu deneyimlerin hepsinin herkesi tatmin etmesi mümkün değil. Ama biz video oyunların akıl almaz çeşitliliğini kutlayacağımıza, sevmediğimiz oyunların, yapımcıların, konsolların ve türlerin toprak altına gömülmelerini istiyoruz.

Onun için evet, Life is Strange: Before the Storm bir oyun. Hem de çok iyi bir oyun.

YORUMLAR
SevişenBoğa
13 Kasım 2019 11:09

Abi ne alakası var? Oyun tabi. Hikaye anlatımı olan şeye oyun gözüyle bakamayan çoğunluğun fazla olmasının nedeni, milletin FPS ve Battle Royale türü ile kafayı yemesinden mütevellittir. İnsanlar, oyunların ne olduğunu unutmuş bana kalırsa. Ben oyunlarla ilk tanıştığımda internet falan yoktu. İyi ki de yokmuş. Ben elimde sözlükle RPG oyunları oynarken, aynı yaşta kardeşim şu an Rainbow Siege midir nedir, ya onu oynuyor, ya PUBG, ya CS:GO. Dedim ki, az strateji oyna, RPG oyna. Beynini şaşırt. Tamam hepsi güzel oyun ama gidişatı sevmiyorum. O yüzden de, Telltales gibi firmalar çıkınca ya da LiS gibi oyunları görünce millet afallıyor. Valla hepsi de oyun gibi oyun. Saçmalamayı kessinler.

KakaoluPuding
21 Mayıs 2019 13:24

bence tren benzetmesi çok güzel ve anlamlı olmuş, Life is Stange'yi yedirmeyiz!

World of Tanks 1.0 Güncellemesi Gümbür Gümbür Geliyor

WoT'a 2018’in mart ayında yepyeni grafik motoru, HD haritalar yepyeni müzikler geliyor!

World of Tanks 1.0 Güncellemesi Gümbür Gümbür Geliyor

The Division'a Devam Oyunu Geliyor Olabilir

"The Division'ın büyüyebileceği geniş bir alan var"

The Division'a Devam Oyunu Geliyor Olabilir

 The Division çıkalı birkaç sene oldu ancak oyuna düzenli olarak güncelleme geliyor. Üstelik içi boş içerikler de değil bunlar. Kocaman görev paketlerinden tutun da hata düzeltmelere ve kozmetiklere kadar her şeye dokunuyorlar. Bununla birlikte her ne kadar görevler eklense de hikaye paketi gelmiyor. 

Oyunun baş isimlerinden ve yönetmenlerinden biri olan David Polfedt, IGN'e verdiği röportajda The Division'ın hikayesini ilerletmek istediğinden bahsetti. Polfeldt, "Bence The Division harika bir marka ve içerisinde daha bir sürü potansiyel hikaye barındırıyor. The Division 1'de yapmadığımız bir sürü şey var. Bence ilerlemek için bir hayli geniş bir alanımız var ve bu sadece The Division'ı online tutmak anlamına gelmiyor. Ama şu an için bu konu hakkında çok fazla konuşma şansım yok." dedi.

The Division'ın satış olarak Ubisoft'u tatmin ettiğini biliyoruz. Assassin's Creed Serisi'nden tutun da Far Cry'a pek çok oyununu devam ettiren Ubisoft için The Division kenara atılacak bir yapım değil. Bu açıklamaya pek de şaşırdığımı söyleyemeyeceğim sevgili Oyungezerler. Ubisoft altın yumurtlama ihtimali olan bir tavuğu kesmez neticede.

Siz ne diyorsunuz peki? Yeni bir The Division oyunu çıksa koşarak satın alır mısınız? Yoksa Assassin's Creed Origins'e rağmen hala Ubi'ye karşı temkinli misiniz? Yanıtlarınızı bekliyoruz :).

yilinoyunlari-link

Parolamı Unuttum