Romance of the Three Kingdoms 8 Remake: Destiny and Strategy – İnceleme

“Üç Krallık Romansı” kaldığı yerden devam ediyor

Romance of the Three Kingdoms serisinin kimilerine göre en iyi oyunu olarak kabul edilen 8. oyun, 2024’ün son aylarında yeniden yapımıyla karşımıza çıkmış, Romance of the Three Kingdoms 8 Remake de başarılı yeniden yapımlar arasında yerini almıştı. 

1 yılı aşkın sürenin ardından bu sefer de Destiny and Strategy paketiyle bir kez daha bizi Üç Krallık dönemine davet ettiler. Tabii ki bu davete kayıtsız kalamazdım, ben de bir kez daha RotTK 8 dünyasına yol alayım dedim. Bakalım ne gibi yenilikler varmış.

Bir kez daha Üç Krallık’tayız…

Bilmeyenler için hızlıca özet geçmiş olalım. Koei Tecmo’nun bu uzun soluklu serisi, Çin Tarihi’nin en önemli dönemlerinden “Üç Krallık” dönemini işleyen bir strateji serisi. Ele aldığı temel kaynaksa 14. Yüzyılda Luo Guanzhong tarafından kaleme alınan ve Üç Krallık döneminde yaşananları ve dönemin öne çıkan karakterlerini yer yer efsaneleştirip daha ilgi çekici hale getirerek anlatan “Üç Krallığın Hikayesi” adlı tarihi roman.

RotTK serisi bu eseri ele almak konusunda başarılı serilerden birisi ve bu konuda iyi örneklerden birisi de RotTK 8 Remake. Hazırda iyi yapılan işi bir adım öteye taşımak için de bu ek paketle yerinde bazı adımlar atılmış.

Bu adımlardan ilki atmosfere doğrudan katkıda bulunduğunu düşündüğüm bir güncelleme. 

Ana oyunu incelerken “getirebileceğim en temel eleştiri, Çin Tarihi ile ilgili bir oyunda Çince seslendirmeye yer verilmemiş olması” demiştim. Koei Tecmo da sağ olsun bu sese kulak vermiş, oyuna Çince seslendirme eklenmiş bulunuyor. Zaten atmosfer konusunda iyi bir iş çıkartıldığını düşünüyordum, böylece bir eksikliği de gidererek tam da olması gerektiği gibi bir hale getirmişler oyunu.

Genel olarak serinin, özelde de RotTK 8 Remake’in elinin en güçlü olduğu yerlerden birisi senaryo kısmı denilebilir. Kimi tarihi olayları esas alan kimileriyse kurgu, sürüsüne bereket senaryo sunuluyor. Bu ek paketle, kurgu senaryolar arasına yenileri eklenmiş durumda. Detaylarına çok girmek istemiyorum ama genel itibarıyla yeni senaryoları ilgi çekici bulduğumu söyleyebilirim.

Mesela Lady Power ilk bakılacak senaryolardan birisi bence. Bütün yöneticilerin (ve yöneticilerin emrindeki görevlilerin önemli bir kısmının da) kadınlardan oluştuğu bir senaryo bu. Veya “3 Krallık değil de 4 Krallık olsa nasıl olurdu?” sorusunun cevabını arayabileceğiniz bir senaryo da mevcut. Bunun gibi “Ya şöyle olsaydı…” senaryoları, bence işi daha renkli kılabilen senaryolar. Dolayısıyla göz atmakta fayda var.

Dönüm noktaları

Ek paketle gelen önemli değişiklikler arasında “Gems” ve “Turning Points” yer alıyor. Şehir ekranında tapınağı ziyaret edip burada mücevherleri kullanabiliyorsunuz. Mücevherler, “Common, Status, Support” olmak üzere 3 kategoride çıkıyor karşımıza. Mücevherleri kullandığınız yere göre de etkileri farklılaşıyor. “Gold”, yeni bir talimat açarken, “Silver” özellikleri güçlendiriyor, “Decorative” olanlarsa bir destek türü (Support Type) seçildiğinde etki gösteriyor. 

Bazı mücevherleri etkin hale getirebilmek için özel koşulları sağlamanız gerekiyor. Ayrıca bol bol “Metanet (Mettle)” puanı da toplamanız lazım. Bu puanları, tapınakta kişisel gelişim (Personal Growth) için vakit geçirerek, etkileşimler (Interactions) yoluyla veya ününüzü (Reputation) artırarak elde edebiliyorsunuz.

Karakterinizin güçlü olduğu yönlerine yatırım yapıp özelliklerini daha da yukarılara çıkarabileceğiniz gibi, zayıf olduğu yönlerini mücevherlerle geliştirip normalde olduğundan çok daha farklı bir hale getirmeniz de mümkün. Oynanışta doğrudan etkilerini de görebiliyorsunuz. 

Mesela düellolarda ya da münazaralarda şansınızı yükseltebiliyorsunuz kullanacağınız mücevherlerle. Veyahut “Support Type” olarak “Viceroy” seçip “Privelege Diplomacy” alanında bir mücevher kullanırsanız, konsey toplantınızda “STRAT” puanları kullanmak yerine “Privelege” kullanarak diplomasi alanında hamle yapabiliyorsunuz. Kendinizden daha zeki bir karakterle bir araya geldiğinizde bu alanda (INT) daha fazla tecrübe puanı kazanabilmenizi sağlayan bir alan da var örneğin. Bunlar gibi daha birçok örnek mevcut.

Aynı karakteri bile farklı şekillerde yönetmenizi, oyunda takip edeceğiniz taktik ve stratejileri farklılaştırmanızı mümkün kılan bir güncelleme olmuş, hoşuma gitti. Bu yönüyle mücevherlerin oyuna yeni bir soluk, yeni bir renk kattığını söyleyebilirim. 

“Dönüm Noktaları” (Turning Points) için de aynı durum geçerli. Bu kırılma anlarına ulaşabilmek için bazı koşulların yerine getirilmesi gerekiyor. Bu koşulları sağlayıp dönüm noktasına ulaştığınızda, savaşların gidişatını tersine çevirebiliyor, çok farklı sonuçlar elde edebiliyorsunuz. Dolayısıyla stratejinizi bu yeni duruma göre yeniden şekillendirmenizde fayda var. Bu da oyuna ayrı bir renk katan, oyunu daha zevkli kılan bir özellik olmuş bence.

Bunlar haricinde de bazı güncellemeler söz konusu. Kimi özellikler elden geçirilmiş. Bazı alanlara ilaveler yapılmış. Oyun içi editöre “Registered Specialty” başlığıyla yeni bir alan eklenmiş (-ki bence burası da oyunun zaman harcanabilecek yerlerinden birisi olmuş). Yapılan güncellemelerin hemen her biri, oyuncu deneyimini geliştiren ve oyundan alacağınız keyfi olumlu anlamda etkileyen güncellemeler.

Bununla birlikte, es geçilen birkaç nokta da mevcut. Halen yapılabilecek bazı iyileştirmeler söz konusu. Mesela serinin yeni oyunlarındaki bazı özellikler bu oyuna da eklenebilirdi, ana oyunu incelerken de belirtmiştim, bu es geçilmiş. Belli ki bu alanda bir adım atmayı düşünmüyorlar. Bunu bir noktaya kadar anlayabiliyorum. Öte yandan yapay zekaya yönelik bir miktar iyileştirme yapılsa fena olmazdı sanki. Eleştirebileceğim bir nokta da ek paketin fiyatı. Bana bir miktar yüksek geldi, özellikle de ülkemiz şartlarında.

Bu noktaları bir kenara bıraktığımızda, ana oyundaki değerlendirmelerim burası için de aynı şekilde geçerli. Uzun bir zaman boyunca oynayabileceğiniz, iyi bir strateji oyunu var karşımızda. Ek paketle de halihazırda zaten keyifli olan bir oyunu daha iyi hale getirmişler. Fırsatı olanlar, oyunu bu yeni haliyle tecrübe etsinler derim.

SON KARAR

Romance of the Three Kingdoms 8 Remake ile sunulan tecrübeyi bir adım öteye taşımayı başarmışlar. Halen eleştirilebilecek bazı yanları olmakla birlikte gayet keyifli bir “Üç Krallık Romansı” vadediyor.

Romance of the Three Kingdoms 8 Remake: Destiny and Strategy
Çok İyi
8.5
Artılar
  • “Gems” ve “Turning Points” gibi yenilikler, oyunu daha zevkli kılıyor
  • Sayıca çok olmasa da ilgi çekici yeni senaryolarla geliyor
  • Atmosfer zaten iyi kurulmuştu, Çince seslendirmenin eklenmesiyle de bir eksik giderilmiş oldu

Eksiler
  • Ana oyundaki bazı sıkıntılar devam ediyor, örneğin yapay zekanın zayıf kaldığı noktalar gibi
  • Ek paket fiyatı (özellikle de ülkemiz şartları göz önünde bulundurulduğunda) pahalı kalıyor

YORUMLAR
Parolamı Unuttum